home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 33 / PC Gamer IT CD 33 1-2.iso / FF7DEMO / ff7 demo readme.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-17  |  14KB  |  313 lines

  1. Final Fantasy VII Demo README File
  2. ----------------------------------
  3.  
  4. 1. Demo System Requirements
  5. 2. Game Controls
  6. 3. Technical Info 
  7. 4. Final Fantasy VII Technical Support and Web Site Information
  8.  
  9.  
  10. ===========================
  11. 1. Demo System Requirements
  12. ===========================
  13. The Final Fantasy VII Interactive Demo has the following minimum
  14. system requirements:
  15. Pentium 133 w/ supported 3D accelerator card (4Mb video memory or greater)
  16.     or P166 w/out supported 3D accelerator card (see below)
  17. Intel or 100% Intel-compatible CPU
  18. 32 Mb RAM
  19. Windows 95
  20. DirectX 5.1 (see below)
  21. DirectMedia 5.2 (see below)
  22. DirectX-compatible video and audio cards (see below)
  23.  
  24. ================
  25. 2. Game Controls
  26. ================
  27.  
  28. You can play the demo of Final Fantasy VII with the keyboard or a game 
  29. controller supported by DirectX 5.1.  The default keyboard commands 
  30. all revolve around your Numeric Keypad.
  31.  
  32. KEYBOARD
  33. NumPad 8 (Up Arrow)    - Move Up or Menu selection Up
  34. NumPad 2 (Down Arrow)  - Move Down or Menu selection Down
  35. NumPad 4 (Left Arrow)  - Move Left or Menu selection Left
  36. NumPad 6 (Right Arrow) - Move Right or Menu selection Right
  37. NumPad Enter           - [OK] (Action)
  38. NumPad 0               - [CANCEL] (Cancel, Run in field w/ arrow keys)
  39. NumPad +               - [MENU] (Bring up menu)
  40. NumPad . (Del)         - [SWITCH] (Switch from Materia to Equip menus) 
  41. NumPad 9 (PgUp)        - [PAGEUP] (Page up in menu, Escape from battle w/ [PAGEDOWN])
  42. NumPad 3 (PgDn)        - [PAGEDOWN] (Page down in menu, Escape from battle w/ [PAGEUP])
  43. NumPad 1 (End)         - [TARGET] (Highlights targets in battle)
  44. NumPad 5               - [START] (Pause during battle)
  45. NumPad -               - [ASSIST] (Help pointers in field, Help window during battle)
  46. CTRL+Q                 - Quit
  47.  
  48. GAMEPAD
  49. Direction Pad - Movement and Menu Selection
  50. Right Button  - [OK] (Action)
  51. Bottom Button - [CANCEL] (Cancel, Run in field w/ arrow keys)
  52. Top Button    - [MENU] (Bring up menu)
  53. Left Button   - [SWITCH] (Switch from Materia to Equip menus) 
  54. L1            - [PAGEUP] (Page up in menu, Escape from battle w/ [PAGEDOWN])
  55. R1            - [PAGEDOWN] (Page down in menu, Escape from battle w/ [PAGEUP])
  56. R2            - [TARGET] (Highlights targets in battle)
  57. Start         - [START] (Pause during battle)
  58. Select        - [ASSIST] (Help pointers in field, Help window during battle)
  59.  
  60. Playing the game:
  61. This is a limited demo of Final Fantasy VII.  You will be able to explore 
  62. some of the area of Mt. Corel and talk to the citizens of North Corel.  Use the 
  63. movement keys to walk around Mt. Corel, and the [OK] key to talk to the people 
  64. you encounter.  The [OK] key is also used to pick up the various items that 
  65. you will find.  Use CTRL+Q to quit the game.
  66.  
  67. Menus:
  68. The Item Menu is where you organize and use the various items that you find.  
  69. Selecting an item will display the uses of each particular item.  Simply select 
  70. the item you want, push the [OK] key, and select whom you will use the item on.  
  71. Some items can only be used in battle.  These items will be grayed out in the 
  72. item menu.
  73.  
  74. The Magic Menu allows you to see each character's magic spells and to cast spells 
  75. such as Cure and Life on your characters.
  76.  
  77. The Materia Menu is where you arrange your materia.  Materia allow you to cast 
  78. the various spells in the game.
  79.  
  80. The Equipment Menu is the place to organize the weapons, armor and accessories 
  81. you find or buy.  Selecting armor or weapons will show your current attack and 
  82. defense ratings, and the effect that the selected items will have on these ratings.
  83.  
  84. The Status Menu shows you the current status of the selected character.
  85.  
  86. The Battle System:
  87.  
  88. As in any RPG, one of the most important parts of the game is the combat.  
  89. In Final Fantasy VII, this system may vary from the traditional RPG mold.  
  90. Combat uses the Active Time Battle (ATB) system.  In the ATB system attacks 
  91. are time-based, not turn-based.  Various stats, such as your characters speed, etc, 
  92. will determine how soon the time bar will fill for your next attack.  If you 
  93. hesitate, the enemy may seize the opportunity to attack before you do.  
  94. If you wish for a more traditional setting, you may change the ATB settings 
  95. in the Config menu to either "Active" or "Wait".  While in combat, the [OK] 
  96. button is used to select which combat option you desire.  The [CANCEL] key 
  97. is used to go back in menus.  The [SWITCH] key will hide the battle menu box 
  98. so you can see your character's HP and Limit Break status.
  99.  
  100. Here is a handy definition for all the commands you'll have at your disposal 
  101. for the demo:
  102. Attack:  This option attacks with your equipped weapon.  
  103.  
  104. Magic: This will cast one of your spells from your equipped Materia. If the spell 
  105. name has a little red arrow next to it, that means it is paired with an "All" 
  106. materia and can be cast on an entire group of targets.  In the lower left corner, 
  107. the number there represents how many times you can cast that spell on a group of 
  108. targets during this battle.
  109.  
  110. Summon: This option allows you to use your Red Materia to call upon one of your 
  111. Summon Monsters.  The number in the lower left represents how many times you can 
  112. call upon this monster this battle.  
  113.  
  114. Item: This option allows you to use any of your items that can be used while in 
  115. battle.  You cannot equip new weapons, armlets or accessories in battle.  You 
  116. cannot use items that raise your permanent statistics in battle either, 
  117. (i.e. Speed Up, HP Up, etc.)
  118.  
  119. Sense: This option allows you to scan the enemy for any weakness and to determine 
  120. how many HP/MP they have.  If you have the Battle help window open, it will keep 
  121. a running count for you throughout the battle.  This is handy for determining 
  122. whether to attack, or deciding that "wouldn't be prudent."
  123.  
  124. Change: This option can be accessed by moving off the far-left border of the 
  125. selection menu.  If you select this, the party member whose turn it is will change 
  126. positions from front row to back row, or vice versa.  After the battle is 
  127. finished, that party member will return to the position he/she was assigned at 
  128. the beginning of the battle.
  129.  
  130. Defend. This option can be accessed by moving off the far-right border of the 
  131. selection menu.  If this option is selected, this party member will not attack, 
  132. and will take half the normal damage from affected attacks.  It is equivalent 
  133. to putting that character in the back row for one turn.
  134.  
  135. Materia:
  136.  
  137. This is where all the fun begins!  By placing Materia into the slots on weapons 
  138. or armor, the characters can access many new abilities, such as summoning monsters 
  139. or casting Bolt spells.
  140.  
  141. There are five types of Materia:
  142. 1. Independent Materia (Purple) - These Materia give the character a special 
  143. advantage, such as increased HP or higher Luck.  For example, Aeris has the Long 
  144. Range Materia equipped in her Striking Staff.  This allows Aeris to attack without 
  145. penalty from the back row or at enemies in back row.
  146.  
  147. 2. Magic Materia (Green) - These are the most common Materia.  They allow you to 
  148. cast certain Magic spells.  Magic will be more effective against certain enemies 
  149. and less effective against others.  You'll want to keep in mind the enemies that 
  150. you can encounter in each location and equip accordingly.  Not all Magic harms 
  151. the enemy.  By using these Materia creatively, you can often turn the tides of a 
  152. battle faster than with just brute force.  The Restore Materia and Revive Materia 
  153. are the key to keeping your party in good shape.  Try using Transform Materia 
  154. that you find for a taste of things to come! 
  155.  
  156. 3. Support Materia (Blue) - Support Materia must always be paired with another 
  157. Materia.  An example of a paired slot is Cloud's Mythril Armlet.  Initially, 
  158. Cloud has an All Materia paired with a Lightning Materia.  This lets Cloud 
  159. target the entire group of enemies when casting Bolt.  Another useful combination 
  160. is All and Restore, which lets you heal the entire party at once for the same 
  161. MP cost.
  162.  
  163. 4. Command Materia (Yellow) - These Materia add to the commands that can be used 
  164. in battle.  For example, Aeris' Sense Materia adds the Sense command.  Use this 
  165. to find out more information on your enemies.  This is great for finding their 
  166. weaknesses.
  167.  
  168. 5. Summon Materia (Red) - Undoubtedly, the coolest of all the Materia.  Use these 
  169. Materia to summon monsters of extraordinary magnitude!  Just check out the Bahamut 
  170. Materia that Cloud has!
  171.  
  172. Through the course of the game, Materia will increase in ability much like the 
  173. characters gain levels.  The Materia's counterpart to experience is AP.  One 
  174. trick to speed up Materia growth is to equip the Materia that you want to level 
  175. up in Double growth slots like those in Cloud's Force Stealer.  Higher level 
  176. Materia let you summon more times or gives you access to more powerful versions 
  177. of existing spells.  For example, a level 3 Restore Materia will give you the 
  178. Regen spell.
  179.  
  180. One minor caveat is that equipping Materia affects the character's stats - often 
  181. sacrificing physical attributes for increased magical abilities.
  182.  
  183. Variety is the spice of life and experimentation is the key to using Materia 
  184. effectively.  Try different combinations of Materia and test them on various 
  185. enemies.  You never know what you'll find!
  186.  
  187.  
  188. =================
  189. 3. Technical Info
  190. =================
  191.  
  192. Setting up the game:
  193. Run the SETUP.EXE program on the CD to install the FFVII Demo.  You will be 
  194. prompted to choose a folder and a program group in which to install the game.  
  195. You will also be prompted to install DirectX 5.1 and DirectMedia 5.2.  These are all 
  196. needed to run the demo.
  197.  
  198. VIDEO CARDS
  199.  
  200. Supported 3D Accelerator Video Cards
  201. The Final Fantasy VII demo currently supports 3D accelerator video cards 
  202. that pass the criteria contained in the FF7 Configuration graphic card test.
  203. At release time, the demo supports the cards that contain any of the 
  204. following chipsets:
  205. 3Dfx Voodoo
  206. 3Dfx Voodoo2
  207. 3Dfx Voodoo Rush
  208. 3Dlabs Permedia2
  209. ATI Rage Pro
  210. Intel I740
  211.  
  212. In addition, the demo will support the following chipsets when they 
  213. ship later this year:
  214. Matrox G200
  215. NEC PowerVR2
  216.  
  217. Please use the latest drivers for best performance of your 3D accelerator 
  218. video card.  You can get the very latest drivers from the web sites of 
  219. each of the 3D chip companies:
  220. 3Dfx: http://www.3dfx.com
  221. 3DLabs: http://www.3dlabs.com
  222. ATI: http://www.atitech.com
  223. Intel: http://www.intel.com
  224. Matrox: http://www.matrox.com
  225. NEC: http://www.powervr.com
  226.  
  227. If you do not have a supported 3D accelerator video card (or do not 
  228. have a 3D accelerator video card), you can still play Final Fantasy VII 
  229. in the software rendering mode.  The demo will automatically default 
  230. to the software rendering mode if it does not detect a supported 3D 
  231. accelerator video card.  To play in 640x480 (Full Screen) in the
  232. software rendering mode, it is highly recommended that you have a 
  233. Pentium 300 or better.  Otherwise, please select one of the other two
  234. software rendering modes in the Configuration menu.
  235.  
  236. If you experience graphic display problems while playing the game, please
  237. check to ensure that your 3D accelerator card has at least 4Mb of video
  238. memory.
  239.  
  240. For ATI RagePro users, please run in 640x480 Full or Quarter Screen
  241. mode.  These modes are faster than 320x240 Full Screen mode.  A P233 or higher
  242. is recommended for RagePro users playing under hardware mode.
  243.  
  244. For users of Matrox Millenium (not supported but can run in software 
  245. rendering mode), if you cannot run the FF7 Configuration program,
  246. please uncheck the Bus Mastering box located in the PowerDesk settings 
  247. in your Display Properties.
  248.  
  249. AUDIO CARDS
  250. Final Fantasy VII supports all DirectX 5.1 supported audio cards.  
  251. For a list of DirectX supported audio cards, please visit Microsoft's 
  252. web site at:
  253.  
  254. http://www.microsoft.com/directx/pavilion/hardware/soundcardlist.htm
  255.  
  256. You should use the latest audio card drivers for your audio card.  You 
  257. can get the very latest drivers from the web sites of the various audio 
  258. card companies:
  259. http://www.creativelabs.com
  260. http://www.ensoniq.com
  261. http://www.yamaha.com
  262.  
  263. DIRECTX, DIRECTMEDIA INFORMATION
  264. To play the demo of Final Fantasy VII, you must have DirectX 5.1 
  265. and DirectMedia 5.2 already installed on your computer.  If you do not 
  266. already have these installed, you can download them from 
  267. http://www.microsoft.com/directx/download.asp
  268. and follow the directions provided at the Microsoft web site.
  269.  
  270. For additional DirectX or DirectMedia information, please visit 
  271. Microsoft's web site at:
  272. http://support.microsoft.com/support/directx
  273.  
  274. Windows 95, DirectX, and DirectMedia are trademarks of 
  275. Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries.
  276.  
  277. WIN95 CONTROL KEYS
  278. If you press ALT-TAB, ALT+ESC, CTRL+ENTER or the WINDOWS key on your 
  279. keyboard while playing the demo, you may not be able to return properly 
  280. to the game.  Therefore, it is strongly advised that you do not use these 
  281. Windows 95 functions while playing the game. 
  282.  
  283. OTHER NOTES
  284. It is strongly advised that you close all programs before playing the 
  285. Final Fantasy VII demo.
  286.  
  287. Windows 95 note: You need to have the Audio Compression component of 
  288. Multimedia installed.  Under Control Panel, click on Add/Remove Programs, 
  289. click on the Windows Setup tab, click on Multimedia, click on Details, 
  290. and check to see if the Audio Compression box is checked.  If the box 
  291. is not checked, check the box and click OK.  Follow the instructions 
  292. on the screen to complete installation.
  293.  
  294.  
  295. ===============================================================
  296. 4. Final Fantasy VII Technical Support and Web Site Information
  297. ===============================================================
  298.  
  299. There is no technical support for the Final Fantasy VII demo.
  300.  
  301. You can find general information about the game and the latest 
  302. FAQ (Frequently Asked Questions) list and technical support information
  303. at the Final Fantasy VII web site.
  304.  
  305. The official Final Fantasy VII PC web site is located at:
  306. http://www.ff7pc.com
  307.  
  308. The official Eidos Interactive web site is located at: 
  309. http://www.eidosinteractive.com
  310.  
  311. The official Square Soft, Inc. web site is located at: 
  312. http://www.squaresoft.com
  313.